|
"Бойцовский Квартал. FightCity" - игра, в чем-то повторяющая старый бойцовский клуб, но совершенно другая.
Увлекательнейшая бесплатная онлайн игра FightCity открывает перед тобой свои двери.
Забудь о том, кто ты в реальном мире, лишь бой поможет расставить всех на свои места.
Главное отличие FightCity от других БК-подобных игр в том, что ты можешь создавать собственную армию и управлять ею! Найми себе войско, прокачай, громи врагов и захватывай их территории!
Кто ты? Воин, Маг, Блюститель Порядка? Темный, Светлый, Нейтрал или приверженец сил Хаоса? А может ты просто любишь заниматься экономикой и не участвовать в конфликтах? Все это ты сможешь найти у нас. Вступай в наши ряды!
Живое общение и соперничество с реальными, живыми людьми придает множество оттенков виртуальному миру – любовь, ненависть, дружба, интриги… Все как в реальной жизни!
Это твой мир, твои правила!
Добро пожаловать в "Бойцовский Квартал. FightCity" — место, где ты сможешь стать самим собой!
Регистрация | Форум | Забыли пароль? | Официальная группа игры ВК
Новости игры Бойцовский Квартал. FightCity - Старый Бойцовский Клуб:
|
|
29.12.18 11:29 Перезапуск проекта Проект существует уже 6 лет. За это время было допущено много геймдизайнерских ошибок, что привело к серьезному дисбалансу, который нельзя было исправить. В 2017 году мы приостановили проект, чтобы устранить все эти ошибки. С 01.01.2019 проект перезапускается.
27.09.14 14:54 Армии Уважаемые друзья, как мы и анонсировали ранее, в игре появились личные армии.
Подробнее:
Армия игрока - это ваши боевые юниты, которых можно нанимать в Личном Замке.
Процедура такова:
1. В Личном замке найдите вкладку "Казарма" - в этом здании доступна опция найма юнитов.
2. Количество боевых юнитов не может превышать количество рабов.
3. Вы можете нанять юнита 0 и выше уровня
4. Участвоя в бою, юниты получают боевой опыт (прокачиваются) и повышают уровни. Боевые юниты получают 50% опыта, который обычно получают игроки
5. Повышая уровень, юнит получает статы, которые вы можете распределить по своему усмотрению
6. Вы можете переименовать своего юнита или одеть его (опция одевания будет доступна в ближайшее время) в комплекты из магазина
7. В бою солдат автоматически подавляет 70% параметров клона
Совсем скоро - атаки на личные замки, подземные ходы, ловушки, защита замков
15.09.14 08:54 Нашему проекту 1 год Сегодня наш проект празднует свой первый год рождения. Нам очень приятно, что вы, друзья, продолжаете верить в нас, Администрацию, и остаетесь с нами. Как сказал один из игроков: \"Мы стали почти себе маленькой семьей здесь\". И с этим нельзя не согласиться. Эти слова для нас, Администрации, являются самой большой мотивацией двигаться дальше и придумывать что-то новое. Нам очень хочется сделать этот проект уникальным, не похожим на других. Верим, что нам это удастся. Впереди у нас длинная дорога.
10.08.14 16:39 Регулярные задания В игре появились регулярные задания. Выполняя их, вы будете получать различные игровые ценности. Задания перегенерируются раз в шесть часов. Не выполненные задания за предудыщий раз перегенерируются новыми. Попасть в задания можно через меню в верхнем фрейме.
P.S. В игре появился первый 14 левел - Адвокатычъ. С чем его и поздравляем!
25.07.14 11:25 Клановая реформа, часть 4 С сего дня кланы, в которых ни один из членов клана не появляется в игре больше 1 месяца, будут автоматически расформированы.
С сего дня Глава клана автоматически будет терять главенство, если он не заходил в игру дольше, чем 15 суток. Главенство будет переходить самому опытному игроку в клане (больше всего опыта), который вместе с тем появлялся в игре за последние 3 суток до смены главы.
Архив новостей
Бойцовский Клуб, бесплатная онлайн игра Бойцовский Клуб, БК, Старый Бойцовский Клуб, Бойцовский Клуб 2002-2004 года, новая браузерная онлайн игра 2018 года
|
|
|
|
|
|
|