Онлайн игра "Бойцовский Квартал"
FightCity
Регистрируйся
и получи 50 екров!
Сегодня нападения в первой комнате 13-го района разрешены - время Мусорщика
Логин:
Пароль:
Всего игроков: 557
Регистрация
Забыли пароль?

Топ-10 игроков:
1. Ночной житель [17] Инф. о Ночной житель
2. Солдат-0 [18] Инф. о Солдат-0
3. Солдат-1 [18] Инф. о Солдат-1
4. Солдат-2 [18] Инф. о Солдат-2
5. Солдат-3 [18] Инф. о Солдат-3
6. Солдат-4 [18] Инф. о Солдат-4
7. Солдат-5 [18] Инф. о Солдат-5
8. Солдат-7 [18] Инф. о Солдат-7
9. Солдат-6 [18] Инф. о Солдат-6
10. Солдат-8 [18] Инф. о Солдат-8

Топ-10 кланов:


В нашем Бойцовском Клубе:
  • Магия;
  • Война между кланами за управление городом;
  • Наличие комплектов для 9-15 левелов;
  • Противостояние между Тьмой и Светом (в игре имеются Темные и Светлые кланы, Законники отдельно);
  • Клановые Замки;


"Бойцовский Квартал. FightCity" - игра, в чем-то повторяющая старый бойцовский клуб, но совершенно другая.



Увлекательнейшая бесплатная онлайн игра FightCity открывает перед тобой свои двери.

Забудь о том, кто ты в реальном мире, лишь бой поможет расставить всех на свои места.

Главное отличие FightCity от других БК-подобных игр в том, что ты можешь создавать собственную армию и управлять ею! Найми себе войско, прокачай, громи врагов и захватывай их территории!

Кто ты? Воин, Маг, Блюститель Порядка? Темный, Светлый, Нейтрал или приверженец сил Хаоса? А может ты просто любишь заниматься экономикой и не участвовать в конфликтах? Все это ты сможешь найти у нас. Вступай в наши ряды!

Живое общение и соперничество с реальными, живыми людьми придает множество оттенков виртуальному миру – любовь, ненависть, дружба, интриги… Все как в реальной жизни!

Это твой мир, твои правила!

Добро пожаловать в "Бойцовский Квартал. FightCity" — место, где ты сможешь стать самим собой!

Регистрация | Форум | Забыли пароль? | Официальная группа игры ВК


Новости игры Бойцовский Квартал. FightCity - Старый Бойцовский Клуб:

29.12.18 11:29 Перезапуск проекта
Проект существует уже 6 лет. За это время было допущено много геймдизайнерских ошибок, что привело к серьезному дисбалансу, который нельзя было исправить. В 2017 году мы приостановили проект, чтобы устранить все эти ошибки. С 01.01.2019 проект перезапускается.

27.09.14 14:54 Армии
Уважаемые друзья, как мы и анонсировали ранее, в игре появились личные армии.

Подробнее:

Армия игрока - это ваши боевые юниты, которых можно нанимать в Личном Замке.

Процедура такова:

1. В Личном замке найдите вкладку "Казарма" - в этом здании доступна опция найма юнитов.

2. Количество боевых юнитов не может превышать количество рабов.

3. Вы можете нанять юнита 0 и выше уровня

4. Участвоя в бою, юниты получают боевой опыт (прокачиваются) и повышают уровни. Боевые юниты получают 50% опыта, который обычно получают игроки

5. Повышая уровень, юнит получает статы, которые вы можете распределить по своему усмотрению

6. Вы можете переименовать своего юнита или одеть его (опция одевания будет доступна в ближайшее время) в комплекты из магазина

7. В бою солдат автоматически подавляет 70% параметров клона

Совсем скоро - атаки на личные замки, подземные ходы, ловушки, защита замков


15.09.14 08:54 Нашему проекту 1 год
Сегодня наш проект празднует свой первый год рождения. Нам очень приятно, что вы, друзья, продолжаете верить в нас, Администрацию, и остаетесь с нами. Как сказал один из игроков: \"Мы стали почти себе маленькой семьей здесь\". И с этим нельзя не согласиться. Эти слова для нас, Администрации, являются самой большой мотивацией двигаться дальше и придумывать что-то новое. Нам очень хочется сделать этот проект уникальным, не похожим на других. Верим, что нам это удастся. Впереди у нас длинная дорога.

10.08.14 16:39 Регулярные задания
В игре появились регулярные задания. Выполняя их, вы будете получать различные игровые ценности. Задания перегенерируются раз в шесть часов. Не выполненные задания за предудыщий раз перегенерируются новыми. Попасть в задания можно через меню в верхнем фрейме.

P.S. В игре появился первый 14 левел - Адвокатычъ. С чем его и поздравляем!


25.07.14 11:25 Клановая реформа, часть 4
С сего дня кланы, в которых ни один из членов клана не появляется в игре больше 1 месяца, будут автоматически расформированы.

С сего дня Глава клана автоматически будет терять главенство, если он не заходил в игру дольше, чем 15 суток. Главенство будет переходить самому опытному игроку в клане (больше всего опыта), который вместе с тем появлялся в игре за последние 3 суток до смены главы.


Архив новостей


Бойцовский Клуб, бесплатная онлайн игра Бойцовский Клуб, БК, Старый Бойцовский Клуб, Бойцовский Клуб 2002-2004 года, новая браузерная онлайн игра 2018 года
 
Принимаем деньги с помощью Interkassa
© 2012 — 2019 Gazolin Production